我的替身是史蒂夫 第57章

作者:栖月幽蓝

皮尔斯这边还在禅精竭虑的想办法保住同党呢,然而对方却在心里嘲笑他是个傻批。

第七十七章 回归主世界

在皮尔斯离开之后,战后的收尾工作很快就结束了。

跟原著差不多,史塔克请众人去附近的一家土耳其烤肉店吃了顿饭,唯一不同的大概就是班纳博士这边了,他仍保持着绿巨人的形态。

说实话这家餐馆的味道挺一般的,不过浩克这边还是吃的很开心。

而在吃完了这顿饭之后,众人就纷纷准备回去休息了,毕竟刚才的战斗对他们而言还是挺累的,尤其像是娜塔莎,巴顿之类的普通人,体力已经被严重透支了。

至于方墨这边,他也准备回去休息一下了。

当然他指的可不是纽约郊区的家里睡觉,这房子之前都被虚空指环给炸没了好吗,方墨说的回去,指的当然是回归MC世界了。

是的,这纽约大战自己也体验过了,如果方墨没记错的话,接下来应该是钢铁侠3的剧情,也就是那个什么绝境病毒什么的,不过方墨觉得史塔克现在应该能独立解决这件事了。

毕竟他没有运送过核弹,内心焦虑什么的应该也没那么强烈。

再加上金苹果强化了他的身体,方墨又给他做手术取出了心脏……旁边的弹片,所以这原著剧情应该对他没什么影响才对。

至于钢铁侠3之后的剧情,也就是雷神2之中黑暗精灵入侵阿斯加德这件事,方墨同样也做好准备了,这不是给了神后弗丽嘉一个附魔金苹果嘛,对方应该也不会死了,自己要是能赶上就赶上,赶不上就直接去宇宙收藏家那边拿以太粒子就好。

总之说白了,就是方墨这货的矿工瘾又犯了,不挖点什么就浑身难受。

于是在跟众人打过招呼之后,他直接让替身掏出链接之书,使用了一下之后直接回归MC世界。

当方墨再次睁开双眼,他已经躺在主世界的床上了。

“熟悉的天花板……”

方墨看了一眼头顶的橡木木板方块,随后慢慢的坐起身来。

MC世界还是一如既往的安静,跟方墨离开之前没有任何变化,室内的火把正在安静的燃烧着,散发着柔和的橘黄色光芒。

与漫威世界的快节奏不同,这里的主基调似乎永远都是安宁与平静。

方墨从床上起身,慢慢的走到房子外面。

屋子外是一块又一块的农田,上面种植着整整齐齐的各种作物,而不远处被栅栏围起来的地方,则是圈养了各种各样的牲畜,呆萌的羊群时不时低头啃一口草皮,显得格外悠闲。

方墨在周围巡视了一圈,控制史蒂夫收获了下作物,又喂了喂牲畜,最后把匠魂模组附带的莓丛也采摘了一遍。

在这之后,方墨本体直接返回了房间。

而至于史蒂夫则自己走向仓库,整了一下自己身上杂七杂八的物品,然后就顺着矿洞走进去开始挖矿了。

先前方墨在漫威世界又解锁了不少模组。

这其中很多模组都让MC世界诞生了全新的矿藏,就比如热力膨胀的铜,银,锡,铅,镍,铂,还有不稳定红石之类的。

但是这些矿石绝大多数都跟工业时代模组中的矿石发生了重叠。

就比如铜锡银铅之类的。

不过MC的机制非常有趣,如果没有安装相关模组或进行魔改的话,不同模组一旦发生矿石重叠的现象,那么世界会同时生成两个模组的矿石。

举个例子,热力膨胀和工业时代这两个模组都有铜矿石这个东西。

那么按照MC的机制判定,世界上会同时生成两种不同的铜矿石,也就是说方墨在地下挖到铜矿石的概率直接提升了一倍。

如果方墨同时解锁了匠魂,工业时代,林业,热力膨胀,沉浸工程,冶金,星系,铁路,科技复兴,核电工艺,通用机械,格雷科技等模组,那很有可能史蒂夫一锤子挖开地面,结果

不过现在方墨并没有那么多模组,所以倒也不用担心这些事情。

相比较于科技侧的矿石,方墨现在更在意的还是匠魂合金附加之中的那些矿物。

毕竟科技侧像什么铜铅锡镍什么的现实世界都有,但是像什么深渊金属,奥罗拉,杜兰特,零素,地母,瓦雷利亚之类的金属你告诉我现实哪有?

不说别的,光是虚金的噬魂者效果。

自己如果将它现实化之后,这东西又会发生怎样的变化?

说真的方墨光是想想就觉得很好玩了,更何况还有帝金这种能让怪物失去AI的金属,放到现实里到底是把人变成脑瘫还是让人患上脑梗?

方墨表示自己对此非常好奇。

史蒂夫挖矿几乎不需要方墨去刻意操纵,毕竟这已经快成为方墨的本能反应了,就像是普通人能在吃饭的同时追番一样。

此时此刻,方墨正躺在床上,捧着一本灰皮书津津有味的阅读着。

在回归MC世界之前,方墨触摸无限宝石分别解锁了两个模组,其中一个是更多空间,而另一个则是匠魂盔甲,而这本灰皮书正是将魂盔甲模组所附带的。

匠魂这个模组之前已经提到过了,它可以让玩家制造一系列的武器,以及工具。

但众所周知,模组这东西的能力是有极限的,除非加个附属。

而匠魂盔甲这个模组。

很明显就是匠魂模组的附属模组了。

它为匠魂模组增添了‘盔甲’这个设定,可以让玩家用匠魂的方式DIY出自己专属的盔甲,而不是穿着传统意义上的钻石盔甲,防御能力直接暴增。

只可惜这个模组目前还不完整,只能使用匠魂本体和原版的矿物,类似钴,玛玉灵之类的来锻造盔甲。

方墨之前玩过一个叫做‘匠魂盔甲拓展’的模组,硬要说算是匠魂模组的附属模组的附属模组了,颇有些无限套娃的意思,不过却可以大大增加了匠魂盔甲的可玩性,玩家可以用几乎所有模组中的材料来DIY盔甲,什么红宝石,蓝钚,混沌核心,红物质,无尽锭之类的,那才是真的强。

可惜方墨现在还没摸出这个模组。

所以他也只好先用原版材料给自己做一套盔甲了。

然而就在方墨正在翻阅材料特性的时候,里面一块猩红的材料却突然吸引了他的注意。.

“嗯?这是……”

第七十八章 论造甲我们是专业的

“嗯?这是……”

见到匠魂宝典中的那块猩红色材料,方墨也是微微一愣。

是的,方墨之前在阿斯加德幸运七连抽的时候,曾经抽到过一个叫做血肉的玩意儿,而如今这东西居然莫名其妙的出现在了匠魂手册上面,这不由得让他有些意外。

这个叫血肉的材料属性叫暴食。

能力描述是攻击敌人会导致自身饥饿,而杀死敌人则会恢复自身的饥饿值,但不掉落任何物品。

听起来……

好像是个非常鸡肋的效果啊。

方墨摸了摸下巴,随后又翻阅了一下盔甲宝典。

与匠魂宝典中所描述的不同,这东西在盔甲宝典中的属性叫作深触寄生,能力描述是吸收穿戴者的生命修复护甲。

当然如果只是这样的话倒还好,可值得一提的是在能力描述的下方居然还有另一行小字,上面用令人毛骨悚然的血色字体写着‘护甲将与穿戴者融为一体’。

那这就很有趣了啊。

方墨还是头一回见到这样的特性。

说真的他也不知道这个融为一体指的到底是什么,可能在游戏里是类似绑定诅咒,或者直接将护甲属性融进玩家身体之类的设定吧?

不过……

如果将它放到现实里呢?

会不会直接做出一件类似狂战士装甲之类的东西?

外表看上去像是一件正常的铠甲,其实内衬布满了各种蠕动的触手和肉芽之类的?

或者也可以换一种想法。

如果方墨用虚金和血肉共同铸造出一把大剑,然后将其现实化,那么虚金将会吞噬敌人的灵魂,而血肉则会吞噬敌人的肉体……

好家伙,这不妥妥的魔剑吗?

只可惜方墨手上现在只有一块血肉,他也不清楚这东西到底来自哪个模组。

不然按照他的性格,绝对会立刻做出一把武器塞进炼金袋里,等以后哪天返回漫威世界的时候,测试一下这把武器的现实化特性。

不过就在方墨研究血肉的时候。

他的替身史蒂夫在地下却遇到了一点麻烦。

在经过一处矿洞的时候,方墨余光看到不远处似乎有小半个骷髅的脑袋,考虑到这玩意儿有喜欢射冷箭的习惯,方墨下意识的就想走过去一刀砍死它。

然而当他操控史蒂夫走近了之后才发现。

这哪是什么弓箭手啊,这分明是个全副武装的骷髅骑士。

跟一般骷髅的脆弱身板不同,这货不仅骨架宽厚,身上还穿了一套浅灰色的战甲,左手拎着一面盾牌,右手拿着一把附了魔的铁剑。

骷髅骑士在见到史蒂夫的瞬间。

不由分说就是一剑砍来。

也幸亏方墨这边的战斗意识很强,瞬间切换盾牌挡住攻击,然后一边向后退一边拉扯,将盾牌换成劈刀不停的轮向对方的天灵盖。

几道连砍下去,这只骷髅骑士直接暴毙。..

“淦,差点把这茬给忘了。”

看着地上骷髅骑士的几种掉落物,方墨也是无奈的扶了下额:“之前我好像加载了盖亚魔典这个模组……”

是的,之前在模组天堂阿斯加德的时候,方墨曾在野外摸过几个传说中的魔物,说实话他也不知道那玩意儿到底是什么,可能是鹰身女妖和壬塞之类的吧,毕竟方墨对神话了解的并不多……反正就感觉挺大挺软的,然后莫名其妙的就解锁了盖亚魔典这个模组。

盖亚魔典这个模组。

其实严格来讲是用来增加游戏难度的。

它在游戏中生成了许多奇幻生物……或者说魔物娘也行啦,就像是鹰身女妖,蜘蛛女皇,猫女,树妖,魅魔,人鱼,吸血鬼之类的东西。

说真的,这些怪物的建模确实挺好看的。

只可惜这个模组中的绝大多数怪物都是敌对判定的,偏偏血量还非常厚,攻击力也高的离谱。

就算是玩家穿着全套钻石甲冲进怪堆里,也撑不过几秒钟的时间。

不过提到钻石套这东西……