东京:被太太觊觎的我只想做游戏 第45章

作者:阿柴的柴刀

  日本游戏早期火遍全国,但随着技术的发展,欧美大作的销量开始

  与日厂游戏拉开差距,而且当时正好是移动互联网,与移动端游戏兴起的年代。

  因此大量日厂转型去做手机游戏,剩下继续做单机的那些则是开始模仿欧美的3A游戏。而3A游戏

  很多人嘴上喜欢挂着【国外3A大作多牛逼多牛逼】,但其实3A游戏并不是一款游戏优秀的代名词。

  “Alotofmoney(大量的金钱)”,“Alotofresources(大量的资源)”以及“Alotoftime(大量的时间)”,只要满足以上3个条件,就是3A大作,而以这个作为标准,第一个资料片达到一亿美元预算的原神就是最典型的3A大作

  而原神能在日本火爆,日本3A大作为什么少呢?

  这里面最致命的问题就是盈利模式不同。

  日本的本土市场养不活非顶级的买断制3A大作。根据统计,算上手游网游在内,上月日本本土的活跃游戏玩家在三千万左右,而像只狼这样五千万美金,按成本算在欧美都算不上一流大作的作品,去掉30%平台分成,去掉税费,去掉游戏引擎费用等各种抽成后,也起码要卖到接近五百万套才能保本。

  一款游戏要吸引整个市场上六分之一的用户,才能赚钱,这简直是难如登天。

  这也是为什么日本游戏的人物风格建筑造型各方面,都偏欧美风,不是要跪舔主子,而是因为日厂3A游戏只有走出国门才能活下去,但除了几个顶级大厂,绝大多数仿造欧美3A的日本游戏,走出国门后就是暴死。

  因此大量游戏厂商开始放弃3A游戏,转头去学华夏做更赚钱的手游。这带来的后果就是技术力进一步落后。

  日本都没多少游戏厂商需要高尖端技术,那么这项技术就一定得不到大量资本流入,而没有资本流入,这项技术就一定发展不起来。

  尖端技术发展不起来,做3A游戏的人就会变少,做3A游戏的人变少,技术就更难发展起来!

  这是一个恶性循环,而且更有趣的是,华夏那边的游戏厂商明显更知道怎么压榨玩家的钱包,日厂手游除了头部的几款,其他在华夏捞不到多少钱,甚至日本市场都被华夏手游给冲击了!

  3A大作干不过欧美,手游吸金干不过华夏,日本游戏现在就是一个两头出不去的低谷期,唯一解决的方法就是.创新!

  砸钱砸不过,技术比不过,那就只能从游戏内容和玩法上做创新!

  而游戏内容和玩法上的创新

  周五,天空飘着小雨。

  停车场,身穿风衣的冬川澈刚刚下车,小夜子就在他头顶撑起雨伞,一只手帮他整理着衣领,眼神中有些担忧。

  游戏的确已经立项了,但经过这几天与冬川澈的交流,她也清楚,浅井社长只是为了先把他冬川澈攥到手里,实际上会不会真的大力支持《只狼》,还是要看这几天的细谈,而今天就是关键!

  担忧,非常担忧!

  毕竟冬川澈可是直接拒绝了小鹤会长,如果再被浅井社长拒绝,他就很难在NTsoft继续待下去了!

  担忧,但很快,随着冬川澈的目光下移,她眼神中的担忧化为春水般的鼓励:“加油澈君!昨天我买了很多很多海鲜,准备晚上做庆功宴噢。”

  “你这丫头。”

  摸摸她的头,冬川澈笑着吐出一口白气,挽着她走向NTsoft公司大楼,而在他走到门口之时,却发现寒风中的屋檐下已经站着一位冷艳的美妇人。

  扫了一眼脸上写满【敌意】两个字的小夜子,依旧身穿OL制服,脚踩高跟鞋的宫野美庭双手环胸,抬头看向冬川澈:“今天,有把握?”

  “放心。”

  冬川澈将嘟着小嘴的小夜子往怀里紧了紧,扬起手里的公文包,扬起手里装着《只狼:战斗模块企划书》的公文包!

  日万!

第98章 见宫野美庭的闺蜜

  五千万美金开发成本的大作如果暴死,对于NTsoft这种日本游戏厂商来说,虽然谈不上将整个公司拖垮,但也是会造成剧烈动荡。

  所有人都知道《只狼》虽然已经立项,但从立项到正式开发中间这段时间,冬川澈与公司高层肯定还要经过更加细密的研究讨论,毕竟别说立项后半路腰斩,就连做到一半觉得不对劲然后腰斩的例子都不要太多,而对于ARPG游戏来说,战斗模式就是绝对意义上的重中之重!

  今天上午冬川澈即将与浅井社长,以及整个浅井派系做过动作游戏的游戏制作人讨论《只狼》的战斗模式这件事,也是全公司上下都清楚。

  “听说这款游戏是忍者题材和架空的战国背景,战斗模式估计主要会是以硬核的潜行暗杀,再加点QET为主吧。”

  “估计不是,现在玩家比以前浮躁许多,过于硬核的战斗机制只会让他们觉得不够爽快。之前SATE那边不是出过一款叫《天杀》的潜行暗杀游戏嘛,开发加宣发加起来九千多万美金的成本,号称是【要让全世界领略忍者的魅力】。最后全球就卖了一百多万套,暴死,整个工作室直接就地解散了。”

  “现在的硬核游戏的确不好做,而且四部之前是做格斗游戏的。虽然格斗游戏已经没落,但那些动作招式,打击感反馈什么的四部都是非常有经验,说不定会是类似无双的割草游戏。你想啊,名字叫只狼。独狼一头,会不会是那种扛着无数杂兵然后取下BOSS人头的模式?”

  “说的有点道诶!快看,人出来了!”

  NTsoft顶楼,听到走廊上传出声响,茶水间的几位小姐姐都是鬼鬼祟祟探出脑袋,好奇的盯着会议室大门!

  很快,许多四部以及浅井嫡系的二部员工大步走出,而他们有人脸上挂着愁容无奈摇摇头,有人脸上挂着兴奋神情,小声与身旁有人说着什么。

  “小春部长笑的很开心呢!她之前可是参与过好几款ARPG大作的制作!看来冬川课长拿出来的东西让她很满意?”

  “也不一定啊,黑木次长脸色就很严肃啊。他可是四部的老员工,对战斗系统这方面很有研究,看他皱眉的样子,似乎有些麻烦?”

  “他们都不是关键啦!还是要看浅井社长怎么诶!来了!浅井社长他们出来了!浅井社长好像聊得很开心啊!”

  在几位茶水间小姐姐的注视下,年龄莫约五十岁出头,头发梳的一丝不苟的男人与冬川澈以及宫野美庭说说笑笑走出办公室大门。

  “冬川啊,这次你拿出的方案很不错!但你要尽快做出试玩Demo!只有这样我才能在董事会上给伱争取到更多开发资金。毕竟小鹤那个女人最近在做什么,你心里应该也清楚。

  两款大型ARPG的开发,公司不可能两款同时全力支持。”

  “我明白了,社长。”

  “恩,去吧,好好做!”

  微微朝浅井社长鞠躬,冬川澈拎着公文包转身离开,而随着他步入电梯,后脚跟上来的宫野美庭也松了口气,她脸上挂着些许【劫后余生】的表情,“没想到浅井社长竟然会这么看好你的提案,我还以为后面还要拉扯很久。不过.”

  说到这里,宫野美庭侧头,玩味笑道:“没想到你对ARPG的研究这么深,刚刚把小春部长可是都唬的一愣一愣。”

  “你把事情想简单了。”

  冬川澈笑着摇摇头,双手揣兜看着电梯向下的肩头,笑道:“不仅仅是因为我的提案很优秀,不仅仅是因为《只狼》的战斗系统的确有搞头。更关键是,浅井,和他一手提拔上来的小春部长现在都急需一个噱头。

  《只狼》这种体量的游戏如果暴死,对于他浅井的确是致命性打击,但这种游戏的研发周期很长,而小鹤会长以【退居二线】的会长身份回到公司争权,本就让许多中立派觉得不舒服。

  只要《只狼》言之有物,在玩法上有创新,能让董事会成员看到希望,能稳住这些人,他就有空间腾出手来去对付小鹤会长。

  简单一点来说,他在用时间换空间,这也是为什么我会毫无顾忌的让你直接跳反到浅井团队,因为相比较于小鹤派系,这边更需要我们。职场上只有因为利益捆绑在一起的联盟,才是最牢固的,起码在内部没有出现利益冲突之前,我们与浅井派系的联盟是牢不可破的。”

  听到冬川澈絮絮叨叨的说着,宫野美庭笑道:“所谓鹬蚌相争渔翁得利,说的就是你咯?你这个男人心眼子真多诶。”

  “算了吧,如果我是那种心眼子不多的老实人,你会放心跟着我?”

  “哼~不跟你说这个了。”宫野美庭冷艳的大眼睛白了一眼,“对了,构建制作团队的人选名单,我已经发到你的Line上了。这段时间抓紧选出来。”

  “恩,知道了。”

  《只狼》在浅井社长那的“初审”通过!

  犹如深水炸弹一般,这条消息一经传开就瞬间引爆整个NTsfot!

  是的,引爆!

  冬川澈刚刚才创造过以一亿円成本卖出五百万套销量的行业奇迹,不少员工现在看他就像在看神明一样!就算现在是跨界做ARPG,公司内部也有许多人对他有信心,想进去分一杯羹!

  而且还有一点,在日本像这种大厂的五千万美金以上大制作也不常有,只要能进入制作团队,那未来在履历上都是浓墨重彩的一笔!

  《只狼》成功,升职加薪分红!

  《只狼》失败,最多失去分红和年终奖金,但能拿到参与大制作的经验,对未来晋升大有好处!

  现在谁都想进光鸟工

  作室,而且不仅仅是NTsoft内部!

  这种六千万研发成本的大制作基本上都会找外包团队,就像NTsoft的员工一样,外面的外包团队也想蹭到这种大作品,这对他们来说也是不管《只狼》成败,总归利大于弊的好事情!

  整个游戏圈震动!

  大制作,叠加还没彻底熄灭的《我被美女包围》的热度,这次的震动极其强烈,不仅是日本,欧美与华夏那边的目光也都集中到了冬川澈身上!

  【东京游戏报:“神奇制作人”冬川澈新作即将开始研发!这位曾经用一亿円成本撬动五百万销量的神奇制作人,这次还能再创辉煌吗?!】

  【伦敦游戏周报:日薄西山的NTsoft在进行一场豪赌!浅井社长将新时代赌在了这位年仅二十六岁的年轻人身上!根据独家采访,浅井社长声称“冬川是位极具才华的年轻人,我相信他的这部作品会给世界带去震撼!这是一款与市面上所有ARPG都截然不同的ARPG游戏!”。】

  【龙国星空报总编辑马卫国:“创新”,这是NTsoft社长浅井先生在接受采访时提到的最多词汇。很明显,他了解日本游戏当前的窘迫局势。在大型开放世界游戏上,日本游戏面对欧美游戏毫无优势,在移动端上又被我们压得喘不过气。这种局势下他们只能在玩法上做创新,但创新并没有那么容易。

  像冬川先生这种在ARPG领域中一部代表作都没有的新人直接做创新,我觉得风险还是太大。俗话说“嘴上无毛办事不牢”他应该再多跟在前辈身后学习几年,然后再考虑这种问题。】

  【纽约先行者报副编辑扎克伯德:“魂系”,(笑)老实说,这是我第一次见到在游戏还没开始制作,就已经给自己的游戏定性的情况。当然,这能理解,我们年轻时都幻想着一个巧妙的点子就能改变整个行业,但最后才发现这些点子早就被人用过了,只是无法行得通而已。

  恩,是的,我并不看好这款名叫只狼的游戏。也并不看好什么所谓的“魂系”,甚至我觉得他们在游戏开发初期就会发现所谓的“魂系”这条路走不下去,然后推翻重来。】

  只狼确定要开始研发,这件事在外界引发轩然大波。

  毫无疑问,大多数人并不看好只狼,不过这些事情都没影响到冬川澈。

  从《我被美女包围》开始,他基本上就没怎么在镜头前露过头,而且该说不说,网上虽然有很多这厂那社的【死忠粉】,但游戏制作人与歌手和演员最大的区别就是,虽然玩家之间也会争吵,但就好像米哈游和原神被网上很多人喷成筛子,大伟哥的口碑却还行一样。

  玩家之间撕逼,聚焦的一般不是公司名字就是游戏本身,很少有人跑去争游戏制作人哪家强

  。

  老实说,挺好。

  冬川澈本来也不希望自己的私生活被打扰,不过,虽然私生活没有被打扰,但他的生活状态的确又是忙碌起来。

  参加完会议的第二天,他就恢复到了工作状态。

  早上九点,他刚到公司隔间,将西装外套挂上,就坐在电脑前开始翻阅宫野美庭发给他的人员名单。

  正常来说的话,选制作团队成员这种事情其实没有太困难,毕竟这个世界没有“魂系”游戏,只要是同一个级别制作ARPG方面的人才,对他来说都没差,但问题是《只狼》做完之后他就要单飞,而且还想多带点制作《只狼》的人一起走。

  不仅是外包团队,还想把NTsoft内部这次组成的核心团队里也带走一些,这样话后续不管是制作《血源诅咒》还是《老头环》,都更加轻松。

  要找有潜力,又有能力,而且还没有加入NTsoft内部各种派系的员工,这是个细致活。

  还好,宫野美庭的工作能力很强,提交上来的名单里已经被她初步筛选了一道,他这边只用关注能力与履历就够了,不过就算是这样,工作量依旧很大。

  埋着头翻履历表,一翻,一上午时间就过去了。

  “呼——眼睛都要看花了。”

  春日暖阳落在背上,冬川澈将透明眼镜摘下,捏着鼻梁向后靠在老板椅上,双眸看着笔记本屏幕上的名单。

  忙了一早上,但也的确是有收获,经过宫野美庭的初步筛选,再加上刚刚他的复审,目前已经圈定了四十三个名字,其中大部分都是策划、技术研发与美术表现方面的人才。

  “文案策划、战斗策划、数值策划和技术研发这些基石方面的事情我来抓,市场营销和其他方面丢给宫野去处理,至于美术表现.”

  脑海里闪过小夜子的脸庞,冬川澈微微皱起眉头。各类策划、技术研发以及美术表现还有市场营销,这几个最重要的板块,他自然是想全部交到自己人手上。

  宫野美庭本来就是被NTsoft花大价钱挖来的市场营销部精英,这一块给她处理,他冬川澈放心,但美术这方面。

  小夜子虽然也是从事美术表现这方面,但她是个原画师,像3D建模、技能特效包括动捕什么的,当然也会一些,但都不精通,而且是完全没有管理经验。

  “今晚回去找她谈谈。”

  小夜子很聪明,而且被打通【任督二脉后】,彻底放松下来的她开始展现出美术方面的天赋。不说多的,就说这段时间她闲下来之后,为了增加情调画的18X漫画,竟然都在XX网站上获得了不差的销量,只不过