作者:阿罐不想码字了
请假王只是登场,然后使用了一个技能,大嘴鸥就没了?
要知道,在这款游戏之中,大嘴鸥可不是那种脆皮的宝可梦啊!
它的体力种族值虽然不算特别之高,但它的物防属性是一点都不低的啊!
为什么就这么被秒了?
???
与此同时,直播间之内的弹幕,在瞬间的沉寂之后,自然也是再度爆炸了。
弹幕的一半都是满屏的问号。
【?】
【???】
【??】
而剩下的一半则是还保留有一些理智的人的发言。
【不是.哥们?】
【终极冲击.这个招式好像威力确实挺高的,但这伤害也有点不太对劲吧?】
【请假王这么猛的吗?刚刚谁嘲笑我请假王哥的,站出来!】
【王哥对不起,刚刚外面人多,我说话声音有点大了,现在给你道个歉。】
【懂不懂什么叫做纯粹的数值啊,数值之力,小子!】
【这不对劲吧?难道请假王是作者私生子吗?还是说这个游戏其实是请假王做的?】
弹幕疯狂刷新之时,希罗娜的眉头也已经是紧皱了起来。
以她对于这款游戏的了解,游戏制作者绝对不会无的放矢地让一只宝可梦设计得这么强大。
如果它拥有这样的力量,那就只能证明一点——
在现实世界之中,请假王确实是拥有这样的潜能,只是大家没有将其开发出来而已!
对于这一点,虽然希罗娜也有些不敢相信但她也不得不接受了这个现实。
但话又说回来了,单单那只是从游戏平衡的角度来说.
这样夸张的耐久配合上这样恐怖的输出,根本不像是一只现实世界之中会出现的宝可梦啊——这恐怕不太合理吧?
还有,刚刚对方所使用的那个终极冲击技能,她是知道的、
放在所有的一般系技能之中,威力都是最为顶尖的存在,威力十分恐怖,破坏力也很惊人。
但这个技能却有着一个限制和问题,那就是一旦使用,接下来宝可梦会陷入相当长一段时间的僵直之中,成为一个活靶子,完全无法行动。
正当她思索之间,硬着头皮选择切换乐天河童上场之时,一行提示却是在她的眼前弹了出来。
【请假王的懒惰特性触发了,它正在四处闲逛!】
【请假王的下个回合将会被跳过!】
懒惰特性?
看着这一行提示,希罗娜猛地愣了一下,旋即立刻反应过来了什么?
难道说.
而下一刻,一行新的提示犹如明光一般,骤然在她的眼前轰然炸开,点亮了她刚刚所有的迷茫!
——【由于请假王上一回合所使用的招式,下一个回合它将无法作出行动!】
原来如此!!
希罗娜此时此刻已经彻彻底底的明白了过来。
请假王那种懒惰的天性,并不是因为它体内的某种化学物质,又或者是科研界所猜测的那些奇奇怪怪的原因,而是单纯的因为它的特性就是如此!
这也很好地解释了为什么过动猿阶段的它并不会这样的懒惰,因为那个时候进化之前,它的特性还并没有被改变!
而回到游戏之中,请假王的属性虽然强大,但它拥有着每出招一个回合,就要停止一个回合行动的设定。
其实某种意义上来说,这是一个相当劣势的弱点。
一旦第一个回合的攻击没有产生太大的成效,那么面对一些速度较快的宝可梦,对手会拥有连续两次的出手权利。
这样的机会完全足以让那些输出型的宝可梦完成强化,从而对接下来己方的整个队伍造成巨大的威胁。
然而千里的这只请假王,却是想到了一个办法,完美地避免了这一点,那就是技能“终极冲击”!
反正请假王每次出手之后都必须得要被跳过一个回合.终极冲击的这个副作用就相当于是根本就没有触发!
倒过来说,以终极冲击如此强大的威力配合请假王所拥有的极高物攻力度,就造就了刚刚那样恐怖的伤害,连大嘴鸥的身板,在不被克制和满血的情况之下,都没有办法扛下这一招.
这一刻,希罗娜的内心之中不由得又感慨了一遍,这款游戏之中这些角色们,对自己宝可梦配置和设计,实在是太过于精妙了。
不,准确来说
是那个叫“风”的游戏作者.对这些宝可梦的理解,实在是太深了!
感叹之中,希罗娜并没有忘记,自己此时此刻依旧处于战斗之中。
她的目光顿时一凝。
强大的耐久和抗性,恐怖的输出威胁这只请假王必须得谨慎而小心的处理。
好消息是,大嘴鸥已经以牺牲为代价,开出了顺风、雨天的同时,还打掉了请假王三分之一的体力.
自己剩下的三只宝可梦,只要小心一些应对,应该是有机会将这家伙的所有体力,都给消耗掉的。
可正当她思索之间,一道熟悉的光辉,却是骤然在请假王身上亮起!
【请假王的剩饭道具发动了!】
【它的体力恢复了!】
随着蓝光亮起请假王原本就还算健康的体力,直接又提升了一小段,回到了“极度健康”的绿色区域!!
希罗娜的表情,也瞬间一变。
又来??
——你们这些家伙,到底有多爱喂自己的宝可梦吃剩饭啊?!
5k一天休息周末日万三天,下周一再5k休息一天!
第77章 战神请假王(4k)
好一会儿,希罗娜才从又见剩饭的冲击之中回过神来,将自己的思绪重新放入了这场战斗之中。
随着剩饭的触发,请假王本来就没有掉落多少的血条又得到了恢复。
这可咋打啊?
要知道,剩饭的触发可和请假王懒惰特性的效果之间并不冲突,虽然下个回合请假王没法行动,但剩饭依旧可以持续地帮它恢复体力。
以大嘴鸥水之波动那样高强度的威力,都只能打掉它1/3不到的体力,足以可以看出这只请假王的耐久有多么的惊人和夸张。
自己队伍之中所剩下的宝可梦,恐怕也只有身为格斗系、能够克制一般系宝可梦的穿着熊,能够想办法对它进行有效的伤害了。
可现在的问题是,请假王的终极冲击也不是吃素的,一旦发动,几乎就可以直接秒杀自己队伍之中的任何一只宝可梦。
而唯一一只能够免疫这一个一般系技能的宝可梦洛托姆,也在一开始与大王燕的体力交换之中失去了战斗能力。
希罗娜不由得感觉有些头疼起来,正如自己一开始所预料的阴影般,洛托姆确实是对抗这个一般系道馆的最佳帮手。
但如果不用洛托姆的话,之前的那只毅力特性带着火焰宝珠的大王燕,又不是那么好处理的。
再加上很重要的一点是,开启了腹鼓之后的直冲熊拥有可以先制攻击的神速技能,哪怕是受到了雨天加持的乐天河童上场,也没有办法在它身上挂上混乱效果,自然也没有办法处理掉这只宝可梦。
所以洛托姆必须得要上去对抗这两只宝可梦才行。
那问题又绕回到现在,眼前的这只请假王应该如何处理?
在这决定时刻,希罗娜很快便作出了最明智的决定,直接切换出了乐天河童登场。
请假王使用终极冲击所空闲出的这最后一个回合,是她拿下这场战斗绝地翻盘的最后一次机会,必须要好好把握住。
而还有概率获胜的唯一方式就是使用摇晃舞让它陷入混乱状态之中,此时此刻新的回合开始,请假王的行动机会自然是被直接跳过了。
而场地对面乐天河童也立刻跳起了飘摇虚渺的舞蹈,让请假王的头顶泛起了一圈金色的星星和漩涡。
【乐天河童使用了摇晃舞,请假王陷入了混乱状态之中!】
正如之前的直冲熊所表现的一样,宝可梦原本攻击的威力越大,在触发混乱效果之后,对自己造成的伤害也会越高。
如果请假王使用终极冲击陷入混乱状态而反而攻击到自己,恐怕也会一招直接将自己重创!
这已经是现在最明智的处理手段了。
但也就在这一刻,希罗娜忽然发现了一个问题。
接触这款游戏一开始之时,她曾经认为像这样依靠着异常状态、赌博概率并不是一种正确的战斗方式,或者说并不是她所钟爱的战斗方式。
她更希望以战术的设计、宝可梦之间的配合来获取战斗的胜利,而不是将一切都寄托在运气和概率之上。
可随着一场又一场战斗的深入,她忽然发现这款游戏的难度确实是有点太过于高了,这些NPC的队伍相比于玩家的宝可梦,配置更加的合理,具有威胁性。
要么就是几只宝可梦之间相互配合,依靠着各种特性和技能形成体系,互相补盲,天衣无缝。
要么就是像自己眼前的这只请假王和刚刚的直冲熊一样,一只宝可梦就能够拥有推队的、强大的威胁性。
偏偏这些宝可梦所拥有的技能特性还有所携带的道具,玩家在这前进的一路之上其实都是可以获得的,只是他们这些玩家根本就没有想到,能够将这样的宝可梦给朝着这个方向去培育,让它成为一个如此强大的战力!
所以这样来看,其实并不是这款游戏的难度太高
而是这款游戏,真正地向他们这些玩家,展现出了这些宝可梦的上限究竟在哪里!
希罗娜不由得陷入了反思之中。
自己身为一名冠军级训练家,居然在对战之中需要依靠着异常状态的概率来进行赌注,才能有获得胜利的可能性。
也许从这场战斗结束之后,自己必须要正视这件事情了。
或许自己队伍之中的每一只宝可梦,也有着无限的能够去开发的可能性。
而自己还远远没有将它们的潜力给彻底释放出来!
希罗娜思索之间,随着请假王陷入混乱状态之中,新的回合也已经开始。
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